《游戏名起名的奇幻之旅》
【场景一:办公室】
小张(兴奋地):老板,我们新游戏的名字想好了吗?
老板(皱眉):没呢,这名字得响亮又好记,得有点文化内涵。
小李(插话):我有个主意,不如叫“王者荣耀之三国杀”?
小张(摇头):太长了,而且有点乱。

【场景二:会议室】
老板(认真):我们需要一个既能体现游戏特色,又能让人一听就笑的名字。
小李(灵机一动):那不如叫“笑傲江湖之跳一跳”?
小张(笑):这名字听起来像是要在江湖上跳广场舞。
【场景三:创意讨论】
小张(兴奋):我想到一个,“疯狂的石头大逃亡”!
老板(点头):有点意思,但不够搞笑。
小李(突然):我知道了,“疯狂原始人之贪吃蛇”!
小张(大笑):这名字太有创意了,原始人玩贪吃蛇,哈哈!
【场景四:最终决定】
老板(满意):好,就决定用“疯狂原始人之贪吃蛇”!既有文化内涵,又搞笑。
小张(鼓掌):太棒了,我们的游戏一定会火的!
小李(得意):这可是我起的名字,记得给我加薪哦!
【结尾】
老板(笑着):当然,创意是无价的。大家辛苦了,今晚一起庆祝!
小张和小李(兴奋):耶!
【黑幕】
旁白:就这样,一款结合了文化与搞笑的游戏名诞生了,让玩家们笑开怀,也成为了游戏界的一股清流。
【结束】
这个微短剧剧本通过幽默的对话和创意的游戏名起名过程,展现了团队合作和创意的重要性,同时也体现了游戏名起名文化的独特魅力。
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